


La radicalisation et l'extrémisme sont en progression. Les jeunes y sont particulièrement vulnérables, souvent sans en avoir conscience, sous l'influence de désinformation ou de propagande. Les espaces numériques jouent à cet égard un rôle déterminant. Il est donc plus crucial que jamais de donner aux jeunes les outils nécessaires pour reconnaître ces dangers et y faire face.
C'est précisément là qu'intervient notre projet «Gaming against Extremism»: il agit de manière préventive contre la radicalisation en sensibilisant les jeunes, de façon ludique, aux risques de l'espace en ligne et aux mécanismes courants de radicalisation.
Le cœur du projet est le jeu « Radical Choices », conçu spécifiquement pour un public jeune. En complément, un kit d'accompagnement met à la disposition des professionnel·le·s des ressources pratiques leur permettant d'approfondir leurs connaissances sur la thématique de la radicalisation et de trouver des pistes concrètes pour engager le dialogue avec les jeunes.
